Les projets de développement d'applications iOS ne sont pas les mieux lotis quand on se penche sur la qualité du code.
Projets très courts avec des contraintes fortes sur les délais (time-to-market), ils souffrent en effet souvent d'un manque d'attention portée à la qualité du code. La seule chose qui sauve finalement ces actifs informatiques pour l'instant est que :
Chez OCTO nous essayons d'appliquer toutes nos bonnes pratiques à ce genre de projets. Pas sans difficulté étant donné une contrainte importante de la plateforme : le manque d'outillage.
Cet article décrit les différentes étapes pour mettre en place rapidement des indicateurs qualité sur un projet iOS (même court !).
L'article complet, en anglais uniquement, aborde les points suivants :
Pour vous mettre l'eau à la bouche, voilà le dashboard Jenkins obtenu à la fin d'un projet ayant duré 6 semaines :